Quando lavori con Flash hai a disposizione sei diverse funzionalità:
Apriamo insieme il programma e vediamo cosa troviamo.
L'area di lavoro è paragonabile alla tua scrivania, dove puoi trovare tutto quello che ti serve per svolgere al meglio il lavoro. L'elemento che occupa la parte più grande dello schermo è lo STAGE, l'area rettangolare in cui devi creare il contenuto dei singoli fotogrammi, disegnando direttamente all'interno di quest'area.
Prima di iniziare a lavorare ricordati di impostare:
Nella parte alta dello schermo trovi la LINEA TEMPORALE o TIME LINE. In quest'area puoi controllare due operazioni essenziali: sincronizzare l'animazione e montare le immagini a livelli separati. Nella linea temporale, attraverso i fotogrammi o keyframes, puoi sincronizzare l'animazione.
La LIBRERIA è l'area in cui gestisci, organizzandoli per cartelle, i simboli creati con Flash, i file audio, le immagini che hai importato e i filmati di Quick Time.
I SIMBOLI sono parte integrante nella creazione dei filmati. Hai a disposizione tre tipi di simboli: grafici, pulsanti e clip filmato. Sono molto importanti perché ti aiutano a ridurre la dimensione dei file perché, indipendentemente dal numero di copie che fai di uno stesso simbolo, questo viene caricato una sola volta. Puoi modificare i simboli sia sullo stage, che in una finestra separata.
I PANNELLI contengono i comandi e le opzioni relative a ciascun tipo di elemento. Usa i pannelli per modificare i simboli, le istanze, i colori, i riempimenti, il testo e altri tipi di elementi. Puoi usare il lay out predefinito o personalizzare la disposizione dei pannelli. La maggior parte dei pannelli include il menù a comparsa Opzioni, che ti permette di accedere ad opzioni aggiuntive. È indicato da un triangolo nella parte superiore destra del pannello .
Il pannello degli StrUMENTI è molto simile agli altri software della Macromedia e si può dividere in quattro sezioni:
Man mano che crei il tuo filmato hai bisogno di monitorare la produzione per controllare il peso, i tempi di caricamento e la velocità di riproduzione dei fotogrammi. Per fare questo hai una doppia possibilità di scelta: provare i filmati nell'ambiente di creazione di Flash o fare un'anteprima nel browser web. La cosa migliore che puoi fare è usare l'anteprima nell'ambiente Flash durante la creazione del filmato, perché grazie l'opzione "mostra streaming" puoi avere un'idea dei tempi di caricamento in base al tipo di connessione e la dimensione del file. Quando il filmato è finito puoi vedere direttamente l'anteprima nel browser. Ultimato e ottimizzato il lavoro puoi impostare l'esportazione con la possibilità di settare diversi parametri di scelta.
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