Tipi di interfaccia



Agli albori di Internet, non esistevano interfacce grafiche, ma solo interfacce testuali. Oggi le cose sono molto cambiate e il linguaggio visuale è diventato un elemento fondamentale nel sistema di comunicazione dell'interfaccia.

L'idea di base di Internet è molto semplice: costruire un ponte tra l'uomo e la rete che risulti il più intuitivo possibile. La rete ci deve sembrare come parte integrante dell'ambiente che ci circonda se non del proprio corpo. In effetti dopo aver lavorato per un po' con il Web, questa diventa come un luogo fisico nel quale ci muoviamo senza problemi sfruttando la mappa che il cervello costruisce e aggiorna in continuazione usando le informazioni che gli arrivano dagli organi di senso.

Tim Berners Lee, l'inventore di questa interfaccia, ha raccontato di aver sempre avuto problemi a ricordare i nomi delle persone e di aver all'inizio usato l'ipertesto come una specie di sostituto della propria memoria. In seguito ha avuto l'idea del Web (cioè l'ipertesto implementato su Internet) perché così poteva cercare non solo sui propri documenti ma anche sui documenti di altri colleghi sparsi in tutto il mondo.

Esistono vari tipi di interfaccia, ma possiamo dividere i modelli esistenti in tre categorie:

  • Interfaccia come simulazione: interfacce che simulano un ambiente "virtuale" o una esperienza, come per esempio i videogiochi o i cosiddetti ambienti virtuali
  • Interfaccia come rappresentazione: interfacce che usano come link degli oggetti che richiamano delle azioni, come per esempio le mappe geografiche interattive, dove per avere notizie di un determinato monumento basta cliccare sopra al disegno che rappresenta il monumento in questione.
  • Interfaccia come azione: interfacce in cui il linguaggio visuale rappresenta l'azione consentita: una freccia per andare avanti o indietro, le forbici per tagliare, la busta delle lettere per spedire una e-mail, etc.

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